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<title>VR/AR</title>
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<title>VR/AR</title>
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<dc:date>Wed, 13 May 2026 05:08:36 +0800</dc:date>
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<title><![CDATA[Apple AR/VR 头戴装置Reality Pro 规格亮点曝光 ]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/202302/2080751.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2023/0220/thumb_150_150_20230220101303868.jpg border='0' /><br />苹果首款Apple AR VR头戴式「Reality Pro」最快在今年6月WWDC2023 开发者大会才推出。Apple 头戴式装置Reality Pro 命名与发展起源根据Apple 专利显示近20 年来，苹果一直在扩增实境AR、虚拟实境VR 和混   ]]></description>
<content><![CDATA[<p>苹果首款Apple AR/VR头戴式「Reality Pro」最快在今年6月WWDC2023 开发者大会才推出。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Apple AR/VR 头戴装置Reality Pro 规格亮点曝光 " src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2023/0220/20230220101303868.jpg" style="width: 500px; height: 277px;" /></p>
<p><strong>Apple 头戴式装置Reality Pro 命名与发展起源</strong></p>
<p>根据Apple 专利显示近20 年来，苹果一直在扩增实境AR、虚拟实境VR 和混合实境MR 三大领域部署很久，内部也有数百名开发团队成员正在积极探索AR 与VR 技术，同时也收购多家AR/VR 公司，直到2017 年推出ARKit 后，能利用iPhone / iPad 相机、显示器、动态感测器和绘图处理器带来逼真、引人入胜的AR 体验，如今随手可见AR 技术应用，苹果也决定将要在2023 年正式踏入AR 与VR 产品领域，将推出首款结合虚拟实境与增强实境产品Reality Pro 与头戴式穿戴系统「realityOS」。</p>
<p>目前已知Apple 至少在开发两款AR/VR 头戴式装置，据彭博社称，Apple 首款头带装置AR/VR 产品，内部代号为N301，将成为市场功能最强大、最贵的设备，首款旗舰级产品被命名为Reality Pro 会先在2023 年发表，随后才会在2024 年或2025 年发表另一款低价亲民款AR/VR 装置。</p>
<p>未来Apple AR 装置想要在市场上取得成功关键，是将人性放在中央位置，承认苹果正在开发AR 相关装置与软体，也宣称AR 时代即将到来，等待穿戴设备和OS系统推出，才能完美补足Apple AR 领域。</p>
<p><strong>Apple 头戴显示器Reality Pro 外观设计与特色</strong></p>
<p>Reality Pro 外观轻盈、舒适、低调</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Apple AR/VR 头戴装置Reality Pro 规格亮点曝光 " src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2023/0220/20230220101248399.jpg" style="width: 500px; height: 327px;" /></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Apple AR/VR 头戴装置Reality Pro 规格亮点曝光 " src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2023/0220/20230220101233868.jpg" style="width: 500px; height: 378px;" /></p>
<p>Apple Reality Pro 头戴式装置外观与目前市面上VR 装置类似。</p>
<p>苹果为了维持Reality Pro 头戴式装置轻盈化，主体采用铝、玻璃和碳纤维材质混合，重量仅200至300克，眼罩外观采用弯曲遮阳板造型，遮光网状类似AirPods Max 可拆换柔软耳罩，让用户能长久舒适配戴，在头带部分，则是采用光滑且有弹性材料，类似Apple Watch 运动表带材质，能够固定在用户头上，提供多种颜色，能让用户自行更换和调整长度。</p>
<p>数位表冠一键切换AR / VR 模式</p>
<p>为了能够让Reality Pro 装置能够在虚拟与现实环境中切换，苹果也在右侧位置加入类似Apple Watch 数位表冠(Digital Crown)，能够一键快速切换AR、VR 两种模式，主要是运用头戴装置上的6 ~ 8 颗光学模组用来定位追踪和VST 透视，假设用户沉溺在VR 体验中，切换成AR 模式后，虚拟画面会透过渐层淡出转厂，让用户能感受Reality Pro 周围真实环境与虚拟讯息和物体结合画面，知情人士也透露，这项功能会成为Reality Pro 亮点功能。</p>
<p><strong>Apple Reality Pro 新机13 项规格亮点特色</strong></p>
<p>1. Reality Pro 屏幕解析度：双4K微型OLED、8K画质、外置屏幕</p>
<p>AR/VR 头戴装置硬体部分，将会采用搭配两块SONY 提供4K 微型OLED 屏幕，每英吋高达3,000 像素，解析度更能达到8K 超高解析度，微型OLED 显示器能让显示器更薄、更小且效率更高，反应速度也会更快，能够增强AR 与VR 显示体验</p>
<p>另外Reality Pro 外侧还有配备LG Display 提供的OLED 显示器，具有超低刷新率和更低的功耗，能够用来简单显示状态。据了解，Reality Pro 外部OLED 显示器能够向周围显示目前佩戴者表情状态，避免降低使用时孤单感。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="Apple AR/VR 头戴装置Reality Pro 规格亮点曝光 " src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2023/0220/20230220101215510.jpg" style="width: 500px; height: 322px;" /></p>
<p>2. 导入Pancake 光学方案Reality Pro 机身更薄、更轻</p>
<p>为了降低Reality Pro 镜片厚度与体积，苹果会采用「超短焦光学折叠光路」(Pancake) 方案，能够大幅减少AR/VR 镜头体积，让成像品质更好、画面畸变小、可调节屈光度等优点，还能提升用户体验敢与舒适度，当前Meta、HTC、华为、松下也都已经在采用Pancake 方案。</p>
<p>3. Reality Pro 支援处方镜片设计</p>
<p>有近视用户会无法同时配带眼镜使用，不过能将处方镜片插入在Reality Pro 屏幕上方，让处方镜片直接透过磁铁固定在头戴式装置上。</p>
<p>4. 120度最佳化超广视野</p>
<p>苹果头戴式装置也具备120 度超广视野，和Steam Valve Index 相似，不果Apple 会采用小型马达调整双元件镜片及倾斜角度，自动根据自身脸型调整硬体的瞳距与适眼距，来得到最佳视野，相对比起Meta Quest Pro 的106 度视角更广。</p>
<p>5. 支援虹膜扫瞄辨识技术</p>
<p>Reality Pro 在安全支付验证解锁部分，则是采用安全级别更高的「虹膜辨识技术」，能够利用红外线搭配夜视摄影机，补捉瞳孔外的环状虹膜进行认证解锁，代替密码和支付认证，相较于指纹40个特征点来说，AR/VR 头戴装置更适合运用虹膜辨识。</p>
<p>Reality Pro 最多能够设定两位不同人虹膜辨识，这项解锁功能也会比起Meta 最新Quest Pro 产品和其他AR 装置会有明显不同，在身份安全验证也会更高。</p>
<p>6. Reality Pro 外置电源与MagSafe技术</p>
<p>避免Reaility Pro 头戴式装置重量过笨重和电池发烫问题，在装置内也配备一个小型散热器，能避免耳机会导致过热，Apple 也会针对Reality Pro 推出专属行动电源，能够佩戴在用户腰部，减轻头戴装置重量，能透过96W USB-C 外接式MagSafe 磁吸电源线替头戴装置供电。</p>
<p>消息称Reality Pro 行动电源体积大概是两台iPhone 14 Pro Max 叠放在一起大小，电池续航最长能够提供2小时，且行动电源佩戴在用户腰部使用时，还能允许透过其中一块供电，同时替另一块行动电源进行补电，已延长设备使用时间。</p>
<p>另外彭博社先前也曾指出，Apple 内部正在测试Reaility Pro 内建充电式电池设计，透过内建电池就能够在出门使用时，不用额外多携带充电线和行动电源，在便利与操作性也会更弹性与方便。</p>
<p>7. 搭载双M2 系列处理器</p>
<p>据了解目前Apple 内部已经完成Reaility Pro 处理器开发作业，将会搭载两颗5 奈米Apple M2 系列晶片(估计是M2 Pro 或M2 Max)，以及H2 晶片和图形混合实境的专用处理器，将整合CPU、GPU 、记忆体与专用图像处理器，能够让头戴式装置针对无线数据传输、压缩和解压缩影像以及电源效率进行优化，并且能够以低功率方式运作延长电池寿命。为了避免画面出现延迟情况，Apple 也开发AR/VR 装置专用的媒体编解码器，以利于能允许晶片通讯传输，并且能用专用ISP 将外部镜头即时捕捉画面，以低延迟同步呈现给用户观看。</p>
<p>8. 支援Wi-Fi 6E 技术</p>
<p>Apple 也会替Reaility Pro 穿戴式装置支援最新Wi-Fi 6E 技术，主要优势能够提供更快连接速度、低延迟，除了能使用2.4GHz、5GHz 频段外，还能使用专用6 GHz 频段，最多能额外使用7个160 MHz 高速频道，也能降低Wi-Fi 讯号干扰，反而Wi-Fi 6 只能使用Wi-Fi 4、5 和6 装置共用相同的频道，以及两个160 MHz 频道，带来更大频宽和降低设备之间干扰，能够在体验VR/AR能有更顺畅的体验</p>
<p>9. 搭载全新xrOS 虚拟系统</p>
<p>苹果业针对AR/VR 头戴式装置打造全新虚拟实境系统「xrOS」，以及第三方应用程式商店，其中「XR」代表延伸实境(extended reality)，能够整合扩增实境(AR)和虚拟实境(VR)两大功能服务，AR 主要是将现实世界世界整合图形与数位讯息，而虚拟实境则是朝向游戏和观看影片全方位虚拟体验。</p>
<p>10. 装置支援追踪手部动作操作免遥控器</p>
<p>Reality Pro 能够支援眼部追踪和手部追踪技术，可以透过Reality Pro 外部镜头和LiDAR 感测器，即时捕捉分析使用者手部位置与操作，像是能够追踪食指与拇指捏合动作，就能让Reality Pro 触发指定功能。</p>
<p>11. 追踪眼球状态提升FaceTime 会议体验</p>
<p>Reality Pro 内部装置也会利用感测器来追踪用户眼球变化，这项功能能增强FaceTime 虚拟视讯会议服务，当进入VR 模式，能呈现出用户脸部和眼睛表情变化，还能够自订全身效果，要是两个人都是配戴Reality Pro 进行虚拟交流，就会直接进入VR 虚拟环境内交流，会看见对方全身FaceTime 虚拟化身，要是多人或一对一视讯就只能够支援Memoji 和照片。</p>
<p>12. 独立Reality Pro 专属App 应用程式</p>
<p>Reailty Pro 除了会开发xrOS 虚拟实境系统外，还会推出Reality Pro 专用的虚拟化应用程式，包含Safari、iMessage 讯息、照片、Mail 邮件等内建App，将会全面采用3D 虚拟化呈现，除此之外，还包含Apple Music、Apple TV+ 和Podcast 服务也同样会支援AR / VR 应用，且rOS 还会推出专属App Store 应用商店，提供Reality Pro 专用App。</p>
<p>13. 透过Siri 语音输入和悬空打字技术</p>
<p>要是Reailty Pro 需要输入文字，也可以利用Siri 语音协助输入，或是可以透过周边附近iPhone 、iPad 、 Mac 或外接蓝牙键盘来输入，另外Apple 也会额外开发AR / VR 专用输入法，能让用户透过双手在悬空打字，但可能不会在产品上市时就准备就绪。</p>
<p><strong>Reality Pro 价格与发表上市日期</strong></p>
<p>苹果决定将Reality Pro 产品延后到6月WWDC 2023 开发者大会发表亮相。</p>
<p>苹果对于Reality Pro 装置定位在高阶产品，开发成本相当昂贵，Apple Reality Pro 售价会高达3,000 美元(约台币90,000 元起)，苹果目标是针对开发者和追求科技玩家推出。</p>]]></content>
<pubDate>2023-02-20 10:10:04</pubDate>
<guid><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/202302/2080751.html]]></guid>
<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[苹果AR/MR头戴装置2023亮相  全新系统xrOS将同步登场]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/202212/0279788.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2022/1202/thumb_150_150_20221202023113648.jpg border='0' /><br />苹果正加快研发首款混合实境 (MR) 头戴装置速度，原本搭载系统被称为 realityOS 或 rOS ，近期内部也重新替 Apple AR   VR 操作系统命名为「xrOS」，同时也在多国注册商标，不少证据显示该款产品即将   ]]></description>
<content><![CDATA[<p>苹果正加快研发首款混合实境 (MR) 头戴装置速度，原本搭载系统被称为 realityOS 或 rOS ，近期内部也重新替 Apple AR / VR 操作系统命名为「xrOS」，同时也在多国注册商标，不少证据显示该款产品即将推出，也算是 2015 年推出 Apple Watch 以后，苹果首款最重大变化的创新产品。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="苹果AR/MR头戴装置2023亮相  全新系统xrOS将同步登场" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2022/1202/20221202023113648.jpg" style="width: 500px; height: 281px;" /></p>
<p>苹果已经计划最早在 2023 年推出新款 Apple MR 头戴装置，以及发表全新 xrOS 虚拟现实系统和第三方应用程序商店，其中「XR」代表延伸实境(extended reality)，能够整合扩增实境(AR)和虚拟现实(VR)两大功能服务，AR 主要是将现实世界世界整合图形与数字讯息，而虚拟现实则是朝向游戏和观看影片全方位虚拟体验。</p>
<p>七年前开始，苹果内部初期开发虚拟操作系统命名为 realityOS 也简称 rOS，直到近期才将系统全面替换成 xrOS 新命名，彭博社认为最新命名也能够让苹果公司在 AR 与 MR 市场上占有一席地位，同时也能够和 Meta 元宇宙互相竞争。</p>
<p>自 2017 年开始苹果就利用多家空壳公司现在瑞士注册 xrOS 商标，今年期拓展到英国、以色列、马来西亚、墨西哥、乌克兰、菲律宾、澳大利亚、日本、加拿大和欧盟，在美国当地则交由 Deep Dive LLC 空壳公司进行注册。</p>
<p>在 3 月以「xrOS」名称在美国注册商标，积极夺回商标权，也代表 xrOS 会是苹果最终正式公开名称。</p>
<p>从 Deep Dive 空壳公司注册 xrOS 商标文件显示，类别被归类头戴显示器，同时能够提供 VR 与 AR 体验，与去年原有注册 realityOS 采用相同分类。</p>
<p>澳大利亚的 xrOS 商标申请</p>
<p>通常苹果公司推出新产品或系统前，会遵循建立品牌策略手法，利用空壳公司进行全球注册新商标，会先在牙买加、列支敦士登、特立尼达和多巴哥等国家地区申请商标，主要是这些国家商标信息较不容易被普通民众查询，不过这次是先从瑞士开始注册商标，不太像是苹果以往作风。</p>]]></content>
<pubDate>2022-12-02 14:30:31</pubDate>
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<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[苹果与台积电合作研发Micro OLED面板   用于苹果VR 、AR眼镜等产品]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/202102/1368919.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2021/0213/thumb_150_150_20210213011825182.png border='0' /><br />据某外国媒体报道 ，苹果(Apple)正与台积电(TMS)合作，在台湾工厂正在秘密研发超先进技术Micro OLED 面板，主要是用于苹果VR   AR眼镜等产品，据悉苹果与台积电合作开发Micro OLED 主要是避免依赖三星，该   ]]></description>
<content><![CDATA[<p>据某外国媒体报道 ，苹果(Apple)正与台积电(TMS)合作，在台湾工厂正在秘密研发超先进技术Micro OLED 面板，主要是用于苹果VR / AR眼镜等产品，据悉苹果与台积电合作开发Micro OLED 主要是避免依赖三星，该秘密研发基地也设在台积电龙潭厂旁。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="苹果与台积电开发「Micro OLED」AR眼镜在台湾工厂秘密进行" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2021/0213/20210213011825182.png" style="width: 500px; height: 275px;" /></p>
<p>了解苹果Micro OLED 研发项目的消息人士说，现在屏幕面板越做越大，但是对于轻薄设备(如AR眼镜)，就需要极小的屏幕，当前苹果正与台积电合作开发这项新技术，能够藉由台积电先进制程技术让产品变得更小，另一方面苹果也聘请台湾友达光电(AUO)数十位资深工程师参与开发Micro OLED 计划，甚至也从日本和其他地方挖角面板研发专家共同研究，参与此项目相关人员都有签署保密协议，禁止该计划员工与从事相关面板技术行业朋友或熟人见面。</p>
<p>至于苹果和台积电会如此紧密合作，最主要是台积电掌握全球先进制程技术，也是因为台积电没有企图和苹果推出相关竞争产品，也要避免过度依赖三星。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="苹果与台积电开发「Micro OLED」AR眼镜在台湾工厂秘密进行" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2021/0213/20210213011848704.png" style="width: 500px; height: 264px;" /></p>
<p>台积电龙潭厂旁有几栋外观未有任何标志和地址的白色建筑，在大厅内却能够看见苹果标志，苹果曾在2014 年就在桃园科学园区内注册一家公司，该间秘密工厂也是台积电和苹果共同研发先进晶片封装和测试所在地。</p>
<p>苹果除了在桃园龙潭厂区开发Micro OLED 技术外，同时苹果也与台湾知名LED面板公司晶元光电合作开发MicroLED 面板计划，已经投资3.3亿美元，后续希望能够将此屏幕用于Apple Watch 、iPad 和MacBook 产品上。</p>
<p>据悉，苹果与台积电合作Micro OLED 面板，尺寸大小不到一英吋，目前正在早期试验生产阶段，至少也要等好几年后才会量产。</p>]]></content>
<pubDate>2021-02-13 13:17:49</pubDate>
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<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[独享激情，VR一体机智能眼镜助观影新视角]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201906/2456534.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0624/thumb_150_150_20190624104357140.jpg border='0' /><br />随着人们对于生活品质的提高，看电影已经成为很多年轻人选择的休闲方式，而电影也从传统的2D发展到3D了。如果不想去电影院跟别人挤在小黑屋的话，不如给自己准备一款智能VR眼镜。独特的3D全景视角让你感受电影院   ]]></description>
<content><![CDATA[<p>随着人们对于生活品质的提高，看电影已经成为很多年轻人选择的休闲方式，而电影也从传统的2D发展到3D了。如果不想去电影院跟别人&ldquo;挤在小黑屋&rdquo;的话，不如给自己准备一款智能VR眼镜。独特的3D全景视角让你感受电影院的C位视角，足不出户就能打造属于你的私人影院。</p>
<p><strong>Pico G2 VR一体机智能眼镜</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="独享激情，VR一体机智能眼镜助观影新视角" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0624/20190624104357140.jpg" style="width: 500px; height: 323px;" /></p>
<p>Pico G2 VR一体机智能眼镜采用4K标准RGB排列VR定制屏，真正做到了硬件原生4K屏幕。全屏3840*2160个独立像素显示更多色彩，带来分毫毕现的逼真体验。整合国内三大主流全景视频平台。爱奇艺、优酷、VEER视频，极大了丰富全景视频内容同时引起诸多海外优质内容，源源不断持续更新。内置深度优化的安卓平台，支持海量热门应用直接安装，方便快捷。搭载高通骁龙835芯片，快速响应4K屏，低延迟无拖影更强劲。</p>
<p><strong>小米 VR 一体机智能眼镜</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="独享激情，VR一体机智能眼镜助观影新视角" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0624/20190624104419134.jpg" style="width: 500px; height: 358px;" /></p>
<p>小米 VR 一体机智能眼镜内置全景声近场耳机，360度追踪式立体音效。搭载高通骁龙821处理器，加上多项软件算法，实现了超高软硬件耦合度。通过小米VR多人影院，就可以坐在一起看电影。内置简洁实用的VR浏览器，快速导航页面默认提供常用网站。精彩漫画、热门视频、轻松一点，世界随手可得。</p>
<p><strong>HTC Vive Focus VR一体机智能眼镜</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="独享激情，VR一体机智能眼镜助观影新视角" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0624/20190624104433949.jpg" style="width: 500px; height: 370px;" /></p>
<p>HTC Vive Focus VR一体机智能眼镜采用骁龙835处理器。虚拟和现实不再遥远，畅享VIVEPORT海量内容库，浸入无线相象，无线自由的虚拟世界。内置充电电池，支持QC3.0快速充电技术，可达乘客模式下4小时的连续使用时间，待机时间超过一个星期。</p>
<p><strong>爱奇艺VR一体机智能眼镜</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="独享激情，VR一体机智能眼镜助观影新视角" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0624/20190624104446195.jpg" style="width: 500px; height: 304px;" /></p>
<p>爱奇艺VR一体机智能眼镜采用定制超高无拖影4K屏，专利AI视频优化，软硬件配合打造视觉盛宴。高通835芯片，应用快速响应，系统流畅操作，游戏不卡顿。涵盖爱奇艺资源，并支持第三方应用，涵盖全网视频，直播，赛事等。</p>
<p><strong>大朋 DPVR VR一体机智能眼镜</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="独享激情，VR一体机智能眼镜助观影新视角" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0624/20190624104500252.jpg" style="width: 500px; height: 358px;" /></p>
<p>大朋 DPVR VR一体机智能眼镜采用IMAV沉浸式。360度全方位场景设计，让你感觉置身专属3D巨幕影院中。并且可以通过调节座椅位置、亮度和视角获得更好的观影效果，可随时切换场景。内置4000毫安时大容量电池，电量持久毫无压力配上下午茶的悠闲午后，电影、追剧，或是看看综艺。</p>]]></content>
<pubDate>2019-06-24 10:42:24</pubDate>
<guid><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201906/2456534.html]]></guid>
<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[今日Pico发布G2 4K新款VR一体机，首发售价2499元！]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201903/2753824.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0327/thumb_150_150_20190327051852333.jpg border='0' /><br />作为领先的VR一体机品牌，Pico持续致力于打造优质的VR软硬件体验。G系列作为Pico精品VR一体机产品系列，凭借过硬的配置、体验和性价优势，自问世以来收获无数好评。北京时间3月27日下午，Pico在北京召开主题为看   ]]></description>
<content><![CDATA[<p>作为领先的VR一体机品牌，Pico持续致力于打造优质的VR软硬件体验。G系列作为Pico精品VR一体机产品系列，凭借过硬的配置、体验和性价优势，自问世以来收获无数好评。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="今日Pico发布G2 4K新款VR一体机，首发售价2499元！" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0327/20190327051852333.jpg" /></p>
<p>北京时间3月27日下午，Pico在北京召开主题为&ldquo;看得更清，玩法更多&mdash;&mdash;G2 4K 新品发布会&rdquo;活动，现场发布了旗下最新一代VR一体机产品G2 4K，标志着4K VR时代全面来临。、</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="今日Pico发布G2 4K新款VR一体机，首发售价2499元！" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0327/20190327051900783.jpg" style="width: 600px; height: 420px;" /></p>
<p>外观方面，G2 4K在沿用G2经典电池后置式设计和免调节自适应头梁的同时，优化头带长度，加入眼镜&#12096;架配件、避免眼镜用户佩戴时镜片相互磨损，并将前置机身重量保持在276g，头盔整体佩戴舒适性再升级，适应更广泛人群长时间、更频繁、多样场景下的佩戴体验。与G2相同，G2 4K配有一个3DoF手柄，并进一步提升了无线连接稳定性和传感精度。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="今日Pico发布G2 4K新款VR一体机，首发售价2499元！" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0327/20190327051910152.jpg" /></p>
<p>新一代VR一体机Pico G2 4K搭载Qualcomm&reg;骁龙&trade;835 VR平台，4G+32G内存，采用4K标准RGB子像素排列的VR定制屏，双目分辨率达到3840x2160，PPI：818，是一款屏幕硬件有效像素点数真正达到4K标准的VR一体机。采用改进型菲尼尔透镜，在保持轻薄、高通光率、低畸变的前提下，通过对菲尼尔镜片齿形多次调优，更好地控制屏幕边缘畸变、色散和颗粒感，近乎还原真实世界，带来极致深入的沉浸感受。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="今日Pico发布G2 4K新款VR一体机，首发售价2499元！" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0327/20190327051919744.jpg" /></p>
<p>系统软件和内容生态方面，G2 4K拥有双平台Pico Store商店与 VIVEPORT VR 应用商店。用户不久后将能够参与 VIVEPORT 无限会员服务，下载及体验会员库中精品娱乐内容。搭配安卓游戏手柄，G2 4K可以畅玩海量热门街机游戏、模拟器游戏。G2 4K具备手机投屏功能，腾讯视频、爱奇艺、优酷等主流视频资源可一键投放，打通全网视频内容。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="今日Pico发布G2 4K新款VR一体机，首发售价2499元！" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0327/20190327051928979.jpg" style="width: 600px; height: 429px;" /></p>
<p>在发布会上，Pico宣布将与Qualcomm在2019年共同举办&ldquo;Qualcomm &amp; Pico XR创新应用大赛&rdquo;，该项赛事将致力于引导开发者采用QualcommXR技术为硬件厂商开发优秀的XR软件应用产品，进而丰富XR生态的消费市场，实现正向循环的市场推动。该赛事于近期正式启动，面向全球招募优秀开发团队及个人，大赛分为游戏组和应用组两大竞赛组别，每组均设有三个级别的奖项:白金奖、金奖和银奖。最终将有18支优秀团队及个人胜出。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="今日Pico发布G2 4K新款VR一体机，首发售价2499元！" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0327/20190327051942125.jpg" style="width: 600px; height: 400px;" /></p>
<p>G2 4K现场展示了包括由Funique VR提供的8K视频《昆虫频道》，由Airpano带来的全景8K视频《约旦瓦迪拉姆》、《古巴-鲨鱼》，由VeeR VR带来的超清VR视频《逃往比邻星B》，和由韩国优质内容制作商Vision VR提供的人气K-Pop组合&ldquo;Saturday&rdquo;4K全景舞台秀等优质VR视频内容。Vision VR近期已在日本上市互动电视剧《HANABI》，该公司正在制作更多K-POP内容。依托4K超清屏幕优势，G2 4K将绚丽的人文自然风光、壮阔的太空场景尽致展现，为体验嘉宾带来前所未有的真实感。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="今日Pico发布G2 4K新款VR一体机，首发售价2499元！" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0327/20190327052025624.jpg" /></p>
<p>Pico G2 4K这款产品官方售价￥2499，目前已在京东、天猫全面开启预定，多重福利活动同步开启。3月28日00:00起G2 4K将正式上线发售。</p>]]></content>
<pubDate>2019-03-27 17:18:04</pubDate>
<guid><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201903/2753824.html]]></guid>
<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[ 潮玩智能VR眼镜3D头盔，3D巨屏帷幕的海市蜃楼]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201902/2052564.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0220/thumb_150_150_20190220103644622.jpg border='0' /><br />智能VR科技已经完全的融入到了现代生活，想要体验小资的娱乐体验，就得畅玩一把虚拟显示的眼镜。轻便的头戴式设计，给视觉呈现沉浸式的影片享受。让海市蜃楼不再是虚幻的。内置高感应度灵敏的行动力，娱乐游戏尽   ]]></description>
<content><![CDATA[<p>智能VR科技已经完全的融入到了现代生活，想要体验小资的娱乐体验，就得畅玩一把虚拟显示的眼镜。轻便的头戴式设计，给视觉呈现沉浸式的影片享受。让海市蜃楼不再是虚幻的。内置高感应度灵敏的行动力，娱乐游戏尽情畅爽。</p>
<p><strong>小米MI智能VR眼镜3D头盔<img align="" alt="" border="0" src="file:///C:/Users/%E9%99%88%E5%A9%B7%E5%A9%B7/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsA96A.tmp.png" width="516" /></strong></p>
<p>小米MI智能VR眼镜内置独立运动传感器，硬件级加速抗眩晕16毫秒超低延迟，配备9轴体感手柄。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt=" 潮玩智能VR眼镜3D头盔，3D巨屏帷幕的海市蜃楼" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0220/20190220103455116.jpg" style="width: 500px; height: 392px;" /></p>
<p>此款智能VR眼镜3D头盔一体化头戴设计，旋转式穿戴结构，通过大量人体工学佩戴实验，将重均匀分散，久戴也不会有不适感，轻轻转动调节轮就可调节头戴长度，背后还有单一按键可快速调整。</p>
<p><strong>HTC VIVE CE智能VR眼镜3D头盔</strong><strong><img align="" alt="" border="0" src="file:///C:/Users/%E9%99%88%E5%A9%B7%E5%A9%B7/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsA97A.tmp.png" width="577" /></strong></p>
<p>HTC VIVE CE智能VR眼镜3D头盔，32颗光电传感器与定位器，360度全方位移动。准备带你进入真实的虚拟的世界。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt=" 潮玩智能VR眼镜3D头盔，3D巨屏帷幕的海市蜃楼" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0220/20190220103508284.jpg" style="width: 500px; height: 375px;" /></p>
<p>此款智能VR眼镜3D头盔110度接近人眼的大视角，超高清2160*1200分辨率，90HZ高屏幕刷新率，观赏完整画面，享受逼真的视觉冲击。</p>
<p><strong>小宅 XiaozhaiZ4智能VR眼镜3D头盔</strong></p>
<p><img align="" alt="" border="0" src="file:///C:/Users/%E9%99%88%E5%A9%B7%E5%A9%B7/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsA98B.tmp.png" width="533" />小宅 XiaozhaiZ4智能VR眼镜3D头盔采用日本全进口光学级PMMA材料，35mm超短焦距设计带来120大视角，更加接近人眼真实视角。只需插入智能大屏手机，立即体验IMAX 3D震撼影音足不出户，也能欣赏好莱坞大片。3D音效，还原真实的体验。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt=" 潮玩智能VR眼镜3D头盔，3D巨屏帷幕的海市蜃楼" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0220/20190220103522172.jpg" style="width: 500px; height: 337px;" /></p>
<p>此款智能VR眼镜3D头盔搭载脸部贴合部位散热设计，采用上下通风口设计，保证不漏光的情况下，加强脸部空气对流，防止热量积压，出现镜片起雾和脸部不适。</p>
<p><strong>暴风魔镜S1智能VR眼镜3D头盔</strong><strong><img align="" alt="" border="0" src="file:///C:/Users/%E9%99%88%E5%A9%B7%E5%A9%B7/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsA99C.tmp.png" width="545" /></strong></p>
<p>暴风魔镜S1支持4.7英寸到5.5英寸的手机，在使用之前，需要下载一个&ldquo;暴风魔镜VR&rdquo;的App，这个App可以在暴风魔镜官网下载，也可以通过扫描机身上的二维码下载。需要注意的是，它有Android和iOS两个版本，下载时根据所使用的手机下载即可。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt=" 潮玩智能VR眼镜3D头盔，3D巨屏帷幕的海市蜃楼" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0220/20190220103535621.jpg" style="width: 500px; height: 361px;" /></p>
<p>此外，暴风魔镜S1还搭配有一个蓝牙控制手柄，这个手柄可以在使用时进行选择、亮度调节、返回等操作，在使用中非常方便。</p>
<p><strong>小鸟看看Pico1S智能VR眼镜3D头盔</strong><img align="" alt="" border="0" src="file:///C:/Users/%E9%99%88%E5%A9%B7%E5%A9%B7/AppData/Local/Temp/ksohtml/wpsA99D.tmp.png" width="521" /></p>
<p>小鸟看看Pico 1s搭配有丰富的接口和功能按键，在顶部搭配有一个瞳距调节拨盘和一个开关键，开关键一侧还设计有触控板，方便用户操作。此外，它搭配有返回键、音量调节键。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt=" 潮玩智能VR眼镜3D头盔，3D巨屏帷幕的海市蜃楼" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2019/0220/20190220103548237.jpg" style="width: 500px; height: 351px;" /></p>
<p>值得一提的是，Pico 1s虽然是廉价版的VR，但是它也搭配了很多中高端VR才有的光线感应功能。使用时，需要在官网上下载安装一个&ldquo;PicoVR App&rdquo;，然后将手机蓝牙功能打开，长按电源键指示灯闪烁后，就能与其连接了。蓝牙连接完成后，再从Logo侧抽出手机固定支架，将手机放入支架中后即可。值得注意的是，Pico 1s支持Android和iPhone手机。Android支持5英寸~6英寸大小，并且有陀螺仪的手机，推荐使用1080p以上分辨率的手机，而iPhone支持iPhone 6/6s/6 plus/6s plus/7/7plus。</p>]]></content>
<pubDate>2019-02-20 10:31:21</pubDate>
<guid><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201902/2052564.html]]></guid>
<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201808/2347408.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/thumb_150_150_20180823092113920.jpg border='0' /><br />在上个月末，Pico正式发布了旗下最新款VR一体机——Pico G2（又称“小怪兽2”，以下简称Pico G2），作为Pico G1的升级版，Pico G2在保持原有售价（1999元）不变的情况下，做到了性能、佩戴、内容等方面地全面升级。尤其是在Pico Neo发布之后，Pico G2更是将旗舰机型上的部分技术下放到自己身上，同时又做出了优化向的调整。那么较前代产品，Pico G2究竟有着那些改变呢？我们接着往下看   ]]></description>
<content><![CDATA[<p><strong>前言</strong></p>
<p>大约4个月前，笔者对Pico的旗舰级产品Pico Neo 六自由度VR一体机进行了一番体验评测，时至今日依旧对这款产品保留着较为深刻的印象，尤其是在产品体验方面，VR一体机带来的全新人机交互模式似乎将未来带到了我的眼前，让我有幸抢在2018年就可以触碰到了未来的边缘。不过，也就仅仅是&ldquo;边缘&rdquo;而已。</p>
<p>可以说是受到了电影《头号玩家》潜移默化地影响，个人觉得完美的VR体验就应该像电影所表达的那样&mdash;&mdash;VR即我们生活的一部分，然而现在的VR体系无论周边设备还是内容都与电影所展现的相去甚远。当然，这种现实与艺术间地比较明显是有失偏颇的，我们还是应该站在客观角度，从现有科学技术所能达到的水平出发，再来评判Pico Neo在行业中地位的话，笔者认为它是一款很有竞争力的产品。</p>
<p>当然，作为一款消费级产品，无论定位旗舰还是入门都不可能是完美的，Pico Neo也是一样，都需要经过长期的更新迭代才能变得更趋于完美。所以，在上个月末，Pico正式发布了旗下最新款VR一体机&mdash;&mdash;Pico G2（又称&ldquo;小怪兽2&rdquo;，以下简称Pico G2），作为Pico G1的升级版，Pico G2在保持原有售价（1999元）不变的情况下，做到了性能、佩戴、内容等方面地全面升级。尤其是在Pico Neo发布之后，Pico G2更是将旗舰机型上的部分技术下放到自己身上，同时又做出了优化向的调整。那么较前代产品，Pico G2究竟有着那些改变呢？我们接着往下看...</p>
<p><strong>开箱</strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823092333115.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></strong></p>
<p>在正式拿到Pico G2评测机之前，笔者曾有幸受邀参加了Pico G2的发布会，所以对这款产品的外观已经心中有数了，因此本次的评测可以说是和Pico G2的第二次亲密接触，不过产品的包装盒却是第一次。与Pico Neo&ldquo;手提箱&rdquo;式包装盒的不同之处在于，Pico G2的包装盒取消了&ldquo;手提&rdquo;部分，换来了更强的一体感，但仪式感有所下降，印刷在大片留白之上的产品外观以及字符都清晰可见，产品图案采用有别于留白的印刷材质，整体设计简洁大气，好评。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823092344137.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p>Pico G2包装盒的体积除了比定位旗舰的Pico Neo小上一圈外，开箱方式也由Pico Neo的掀盖式变成了上图中的抽拉式，抽离第一层包装后一个小方盒子出现在眼前，通体洁白的方盒子仅有三处可见Pico品牌logo以及pico G2产品名称，笔者曾在书中看到一种告诉我们如何拍好照片的方法，说的是&ldquo;明确主题、突出主体、简化背景&rdquo;，现在看来包装盒的设计也符合这个道理，因此它看上去足够好看。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823092412795.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></p>
<p>打开盒盖，扑面而来的是一股&ldquo;性价比&rdquo;气息，延续了小怪兽系列性价比亲民的定位，因此我们看不到Pico Neo上的&ldquo;豪华套装&rdquo;，Pico G2包装盒中的内容只能用朴素来形容&mdash;&mdash;主机+一盒配件（3DOF体感手柄*1、数据线、电源适配器、说明书）就完了，但是该有的全都有，没什么可挑剔的。值得一提的是，Pico G2的镜片处还有一层海绵与一张快速使用引导卡片将镜片表面与外界隔绝以防划伤。盒内凹槽可有效固定Pico G2主机以防止在搬运过程中产生磕碰现象。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823092426545.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></p>
<p>以上就是Pico G2的开箱&ldquo;全家福&rdquo;了，其实这么一看从数量上来讲Pico G2包装盒里的&ldquo;内容&rdquo;并不比旗舰级的Pico Neo少，唯一的区别就是包装盒所营造出的档次感不同罢了。当然，正所谓&ldquo;萝卜青菜各有所爱&rdquo;，如果你喜欢Pico Neo的雍容华贵，那么就肯定会有人喜欢Pico G2的简洁朴素，更何况后者的定位还是走&ldquo;亲民&rdquo;路线的呢。</p>
<p><strong>细节及配置</strong></p>
<p>作为Pico旗下最新款VR一体机，在延续家族式设计风格的同时，Pico G2又在产品外观上的细节之处做出了改变，配置方面更是毫不吝啬地继承了不少旗舰机Pico Neo上才有的顶级体验。下面我们就来看看Pico G2在外观细节及配置上都有哪些传承及改变吧。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823092513771.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></p>
<p>首先要说的就是Pico G2这一次把所有按键、插孔、卡槽等全部集成到了前置机身上面，在缩小了操作范围的同时大大提升了使用效率。这一点比起采用分散式按键布局的旗舰机Pico Neo带给用户的体验要好得多，盲操起来也更加方便。前置机身底部分别设置了扬声器、麦克风、音量键、3.5mm耳机插孔、micro SD卡槽（最高支持256GB扩容）、USB-C接口、指示灯以及电源键，与旗舰Pico Neo持平。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823092531564.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></p>
<p>前置机身正面左侧分别设置有返回键、确认键以及Home键，与标配的3DOF体感手柄存在功能冲突，笔者在体验过程中并没有用到这三个按键，不过聊胜于无，保不齐什么时候手柄没电了或者被遗忘在某个角落，这时候就该轮到它们仨出场了吧。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823092601677.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></p>
<p>Pico G2采用两块分别是1440*1600分辨率（双眼分辨率达2880*1600）的3.5英寸LCD显示屏，拥有90Hz刷新率。镜片采用基于传统菲尼尔光学优化的等齿深工艺设计，保持大FOV（视场角：101&deg;）的同时，可有效提高透镜整体的清晰度并减少晶格感，4GB LPDDR4X内存的加持让画面渲染时的清晰度得到保障。TUV低蓝光认证在一定程度上可以降低眼部疲劳感。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823092619616.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></p>
<p>Pico G2搭载同旗舰机Pico Neo相同的高通顶级移动平台骁龙835，相比前一代产品性能提升25%，拥有32GB UFS 2.1闪存，支持2*2 MIMO 802.11 b/g/n/ac，2.4G/5G双频WIFI，支持Miracast（简化发现和设置、传输视频）。内置9轴传感器与接近传感器，可实现头部精准运动轨迹捕捉（3DOF）以及佩戴感应等作用。运行基于Android8.1深度定制开发的PUI操作系统。</p>
<p><strong>材质及佩戴</strong></p>
<p>材质及佩戴对于VR一体机来说向来是一个老生常谈的问题，由于受到目前的科学技术水平所限，大多数VR一体机普遍存在笨重、佩戴不舒适的现象，即便是定位旗舰级的Pico Neo，当笔者佩戴一定时间后（约30分钟）在摘下它的那一刻依旧会产生一种&ldquo;解脱&rdquo;感，由此可见主机与人脸接触面的选材以及整体重量对于使用时间有着决定性的作用，那么Pico G2在这方面又是如何考量的呢？</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823092641684.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></p>
<p>与Pico Neo采用的硅胶面罩不同，Pico G2这一次在面罩选材方面使用了超纤布质贴面泡棉，整体质感要比硅胶面罩硬一些，由于其拥有更加挺括的表现，因此更容易使前部机身固定在面部，佩戴更稳定，但是鼻翼处的设计对于某些塌鼻梁的用户并不是十分友好，存在一定的漏光现象，但并不影响体验。另外笔者在佩戴了大约半小时后，面罩遮盖住的眼眶周围依旧会有轻微出汗现象，透气性有待提升，但鉴于其可以拆卸清洗，因此卫生方面还是有一定保障的。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823092656568.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></p>
<p>机身侧绑带采用魔术贴设计，可轻松调节佩带松紧程度，并且不会剐蹭头发，对于笔者这种&ldquo;头发长见识短&rdquo;的人来说体验是友好的。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823092710500.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></p>
<p>与旗舰机Pico Neo最大的不同，同时也是Pico G2的亮点就是&ldquo;自适应&rdquo;顶部头梁以及电池后置的设计。&ldquo;自适应&rdquo;顶部头梁的出现，进一步分担了主机的重量，很大程度上减轻前部机身的压脸感，自适应松紧无需手动调节，佩戴方便。得益于电池后置的设计，这一次Pico G2的前部机身重量仅有268g，比前代产品减轻40%，同时也更加平衡头部整体压力分布，可以说在佩戴舒适度上较前代产品有着质的飞跃。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823092756958.jpg" style="width: 960px; height: 718px;" /></p>
<p>Pico G2实际佩戴效果如上图，需要说明的是，造成天线宝宝既视感的那条&ldquo;线&rdquo;并不是自适应顶部头梁，而是连接主机与后置电池的电源线，除了输送电流外并不会起到佩戴固定作用。值得一提的是，图中小哥是个四眼仔，Pico G2为眼部预留的空前完全不会影响到眼镜的佩戴，支持直接配带眼镜使用。</p>
<p><strong>内容及体验</strong></p>
<p>目前来看，尚处在发展中阶段的VR周边设备在内容数量以及质量上的表现还远不及已经相对成熟的PC、游戏主机等领域里的产品，但VR一体机带来的别样体验却是它们所给不了的。所以，对于目前VR一体机的内容而言，我们不应该过分苛责，而是应该去选择相信这种发展潜力巨大的产品能在未来带给我们更好地表现，留给开发者一份尊重，或许真的可以换来多年之后属于我们的绿洲。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823093048110.png" style="width: 960px; height: 533px;" /></p>
<p>如果使用过前代Pico VR一体机系列产品的话，再使用Pico G2的话可以说是毫无压力的，无论是3DOF体感手柄与主机的配对过程，还是主界面的UI布局都会让老玩家感到熟悉。即便是新用户上手也几乎没有难度，快速使用引导卡片上的四个步骤写得简洁易懂，实操起来的感觉就像是&ldquo;指哪打哪&rdquo;，效率很高。需要说明的是，本节内容配图来自于Pico G2主机两块屏幕的画面截图，实际视觉体验效果则是一块完整的屏幕于眼前，与配图有所出入，悉知。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823093108451.jpg" style="width: 960px; height: 958px;" /></p>
<p>Pico G2的全部内容资源主要来自于自身的应用商店（pico store）以及内置的VIVE PORT平台。前者已接入包括爱奇艺、优酷、华数TV在内的18个视频平台，拥有超万部VR视频、2000+部2D/3D影片、100+款游戏（年内还将有百款游戏登陆）。同时全面兼容后者的视频以及3DOF游戏。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823093124224.jpg" style="width: 960px; height: 958px;" /></p>
<p>Pico G2内置的新版Pico VR播放器现在可以模拟IMAX巨幕影院效果，如上图所示，笔者正坐在影院中的黄金位置观看具有IMAX效果的影片，该功能全面支持本地以及在线的2/3D影片，所以以后不用出家门，有了Pico G2在家就能看IMAX了。那么问题来了，你猜画面中男主是力宏还是治廷？</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823093149215.jpg" style="width: 960px; height: 958px;" /></p>
<p>既然说到了Pico G2的IMAX影院效果不限本地以及在线视频，那么就不得不说这一次Pico G2带来的一项新功能&mdash;&mdash;手机投屏。手机投屏是Pico和乐播投屏联合研发的针对VR一体机的投屏互动工具，可将手机、PC的本地以及在线视屏投送到Pico播放器中播放。目前该功能支持爱奇艺、腾讯视频、优酷等主流视频平台的在线投屏功能。因此，在Pico G2上看IMAX版的《肖申克的救赎》就成为了可能。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823093204147.jpg" style="width: 960px; height: 958px;" /></p>
<p>一个人在家看视频感到寂寞了怎么办？Pico G2全新推出的Pico多人影院则针对用户这一需求，实现支持多个用户在同一VR环境中观影的社交应用。无论是看电影还是直播赛事，都可以通过该功能实时向好友发送语音信息以及动画表情。用户虚拟形象支持DIY，但建模美观度有待提升，同时可DIY部分及种类偏少。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823093225743.jpg" style="width: 960px; height: 958px;" /></p>
<p>有关视频的最后一项全新应用&mdash;&mdash;8K注视点解码，可提供8K及以上分辨率的超高清VR视频播放功能，支持云端和本地播放。但是相对来说8K及以上分辨率的内容资源目前来看还是比较匮乏的，普及也需要时间，所以笔者拿到手的评测机内置只有一段8K视频&mdash;&mdash;小姐姐吃鸡。得益于Pico G2支持8K分辨率，视频中小姐姐的一瞥一笑都能看的真真切切，吃个鸡还能这么美，我不禁看入迷了，然而Pico G2似乎也入迷了，在第一次播放时，3DOF体感手柄的所有按键均无响应，无奈只好重启主机，看来对于8K视频的优化Pico还任重而道远。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823093249943.jpg" style="width: 960px; height: 958px;" /></p>
<p>3D模型浏览器，可以在Pico G2上360&deg;无死角地看3D模型，在这里你可以看到已有模型上的任何细节，当然模型精细程度取决于设计师建模时的工作，所以在这里你可以看到无限接近于真实的模型，也可能看到无法直视的模型。目前来看，模型的还原度以及精细程度还有提升空间。该功能未来的应用领域也十分广泛，尤其对于医疗、建筑等会很有帮助。另外笔者似乎还发现了某些&ldquo;邪恶&rdquo;的功能，但我是不会告诉你的...</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico G2 VR一体机评测" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0823/20180823093303899.jpg" style="width: 960px; height: 958px;" /></p>
<p>最后，游戏方面，应用商店以及VIVE PORT平台共计100+个游戏供你选择，免费的付费的应有尽有，今年内还将有百款游戏登陆，在数量上够你玩一阵子的了。其中也有不少大作，比如上图中的《Hunters Gate》是一款VR射击游戏，风格偏暗黑，Pico G2 VR一体机则带来完全有别于PC、主机的上帝视角游戏体验。当然评判一款游戏是否好玩还是比较主观的，所以你干嘛不来试试呢？</p>
<p><strong>总结</strong></p>
<p>在没有接触VR一体机以前，笔者曾单纯地以为它只不过是科技发展中的又一炫技产物，就像是功能机时代的游戏手机，它可以夺人眼球，但并不会真正流行。然而在接触了两款Pico系列VR一体机以及看了《头号玩家》这部电影之后，笔者才恍然大悟原来VR的前景能如此宽广，而Pico也正一步一个脚印地向着这个方向迈进。也许会有人对目前的VR一体机嗤之以鼻，但Pico G2带来的改变，正如电影《头号玩家》中的一句台词：不管你喜不喜欢，该往前的不会后退。</p>
<p>本次Pico G2在前代产品的基础上再做升级，尤其是在产品的配重以及观影体验上寻求突破的动作十分明显，整体是向着更好地方向发展的，即便这中间依旧存在着不完美，但是瑕不掩瑜。所谓观影利器，轻装上阵，这就是我眼中的Pico G2。</p>]]></content>
<pubDate>2018-08-23 09:18:15</pubDate>
<guid><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201808/2347408.html]]></guid>
<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[观影利器 轻装上阵 Pico小怪兽2正式发布]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201807/3146716.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0731/thumb_150_150_20180731102522128.jpg border='0' /><br />7月31日下午，国内VR一体机领军品牌Pico在北京望京凯悦酒店召开了一场主题为“Here I Am”的发布会，发布了全新的Pico G2小怪兽2代VR一体机。相比上一代产品，时隔一年发布的G2小怪兽2代配置全面升级，不论在处理性能、佩戴体验、内容资源都有革新，同时延续了小怪兽系列性价亲民的定位——售价1999元，将于8月1日正式发售。]]></description>
<content><![CDATA[<p>7月31日下午，国内VR一体机领军品牌Pico在北京望京凯悦酒店召开了一场主题为&ldquo;Here I Am&rdquo;的发布会，发布了全新的Pico G2小怪兽2代VR一体机。相比上一代产品，时隔一年发布的G2小怪兽2代配置全面升级，不论在处理性能、佩戴体验、内容资源都有革新，同时延续了小怪兽系列性价亲民的定位&mdash;&mdash;售价1999元，将于8月1日正式发售。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico小怪兽2正式发布" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0731/20180731102522128.jpg" style="width: 600px; height: 400px;" /></p>
<p>据介绍，Pico G2采用Qualcomm 骁龙 835 XR平台，配置4+32G，支持Micro-SD卡扩展。此外，Pico G2配备了配备两块1440*1600快速响应LCD显示屏，双眼分辨率达到3K，90Hz刷新率，101&deg;FOV视角，启用TUV低蓝光认证。镜片采用基于传统菲尼尔光学优化的等齿深工业设计，在保持大视场同时提高透镜整体的清晰度并减少晶格感，使用更大内存提升渲染清晰度。</p>
<p>与前代产品相比，Pico小怪兽2不仅能够呈现更加清晰的画面显示，同时改进为电池后置式设计，将头盔机身重量减至268g&ldquo;极致轻&rdquo;，比前代产品减重40%，并且在平衡头盔配重的同时有效改善面部散热，大大提升佩戴舒适度。此外，Pico小怪兽2代创新性地采用免调节自适应头梁，更好地分配整机佩戴压力，降低面部承重和垂坠压迫感，适应更长时间、更频繁、多样场景下的佩戴体验。</p>
<p>整体外观上，Pico G2小怪兽2代VR一体机延续Pico产品一脉相承的温和简洁设计，用生活化的风格呈现青年人钟爱的有趣玩物形象。此外，小怪兽2代一体机配备一个3Dof手柄，与1代手柄相比新增一个扳机按键，并优化键位排布，提升手柄握持度的同时也利于内容应用跨平台移植。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico小怪兽2正式发布" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0731/20180731102540254.jpg" style="width: 600px; height: 400px;" /></p>
<p>Qualcomm中国XR业务负责人郭鹏现场表示：&ldquo;Qualcomm835移动平台为用户带来了出色的游戏体验，流畅度好，极速度快，续航时间长，发热少。且支持先进的游戏功能，图形渲染速度提升25%，显示色彩提升64倍，以更低功耗实现更高渲染水平。&rdquo;</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico小怪兽2正式发布" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0731/20180731102619911.png" style="width: 600px; height: 112px;" /></p>
<p>小怪兽2强化了观影体验的定位，在承接上一代体验的同时， 新增Pico多人影院、手机投屏、8K注视点解码、Pico巨幕影院等内容应用。Pico多人影院可以实现同一在线影厅中多个用户进行同时观影，用户之间可以自如实现语音、表情、动作的交流。手机投屏，可以以投屏形式观看手机或PC在线及本地视频资源，接通优酷、爱奇艺、腾讯视频、斗鱼、虎牙等主流视频、直播平台，大大丰富观影内容。Pico巨幕影院集成IMAX巨幕播放功能，选取影厅黄金位置视角，随时可以享受私人影院的巨幕感受。</p>
<p>在内容方面，Pico Store目前已接入爱奇艺、优酷、华数TV等18个一线视频平台，上线100+款适配游戏，2018年还将有百余款新游戏陆续登陆。同时，Pico 小怪兽 2依然搭载了由HTC Vive推出的Vive Wave VR开放平台，并预置Viveport内容平台，为用户带来全球领域内的高品质VR内容，同时双商店的设置提供更加丰富的娱乐资源。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="观影利器 轻装上阵 Pico小怪兽2正式发布" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0731/20180731102637279.jpg" style="width: 600px; height: 400px;" /></p>
<p>在发布会上，Pico CEO周宏伟同时还宣布Pico于近期完成了A轮融资，融资金额为1.675亿元人民币，由广发乾和与广发信德领投，青岛巨峰科创等跟投共同完成。未来Pico仍然会聚焦于VR一体机，为用户带来更好的移动VR体验，近期还会加大对于3D Sensing（TOF）和AR技术的投入，未来希望通过针对VR+AR+TOF技术和产品的布局，使Pico成为AI视觉的入口级公司。</p>]]></content>
<pubDate>2018-07-31 22:23:08</pubDate>
<guid><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201807/3146716.html]]></guid>
<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[黑科技帝国 VR眼镜打造自己的时尚气息]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201805/2444664.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0524/thumb_150_150_20180524093159408.jpg border='0' /><br />虚拟现实(VR)跨界融合了多个领域的技术，是下一代通用性技术平台和下一代互联网入口，将撬动上万亿元市场空间。今年10月在南昌举办的2018世界VR产业大会，将引导全球资源要素向中国汇聚。工信部电子信息司副司长   ]]></description>
<content><![CDATA[<p>虚拟现实(VR)跨界融合了多个领域的技术，是下一代通用性技术平台和下一代互联网入口，将撬动上万亿元市场空间。今年10月在南昌举办的2018世界VR产业大会，将引导全球资源要素向中国汇聚。</p>
<p>工信部电子信息司副司长吴胜武介绍，在交互技术上，我国解决了VR头盔被线缆束缚的问题，开发出全球首款VR眼球追踪模组。在光场技术上，光场拍摄系统实现了高精度三维建模，精度达到亚毫米级。在终端产品上，国产VR眼镜已经成功应用在&ldquo;太空之旅&rdquo;中航天员的心理舒缓上。小编在这里介绍几款VR眼镜</p>
<p><strong>暴风魔镜 小D 虚拟现实智能VR眼镜3D头盔</strong></p>
<p><strong>售价59元</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="黑科技帝国 VR眼镜打造自己的时尚气息" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0524/20180524093159408.jpg" style="width: 500px; height: 328px;" /></p>
<p>暴风魔镜小D虚拟现实智能VR眼镜3D头盔采用3D全景巨幕史诗级VR沉浸游戏，360全视角影像还原技术。画面无畸变舒适观影，镜片更轻薄观影更自然。根据视野需求，左右镜头随意调整，高精度调节精密调节避免重影。视频列表页、频道筛选、历史记录、影片详情、播放影院五大智能播放功能。仙踪、影院、森林、月球四种场景自由切换。</p>
<p><strong>爱奇艺VR 小阅悦PRO 智能 VR眼镜 3d头盔</strong></p>
<p><strong>售价169元</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="黑科技帝国 VR眼镜打造自己的时尚气息" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0524/20180524093228403.jpg" style="width: 500px; height: 323px;" /></p>
<p>爱奇艺VR小阅悦PRO智能VR眼镜3d头盔采用优化光学场设计，对手机分辨率与片源画质包含性更高，成像更清晰，采用光学级非球面镜片，还原真实影像。符合人体工学的高端设计，独立主机支持，三角分散受力不压面，更稳固。与爱奇艺VR APP 深度契合，同时适配VR类APP，游戏、影视、全景内容应有尽有。</p>
<p><strong>联想AR Mirage 星球大战 绝地挑战 AR眼镜 VR眼镜 升级版</strong></p>
<p><strong>售价1999元</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="黑科技帝国 VR眼镜打造自己的时尚气息" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0524/20180524093256799.jpg" style="width: 500px; height: 397px;" /></p>
<p>联想AR Mirage星球大战绝地挑战AR眼镜VR眼镜升级版亲自体验《星球大战4：新希望》中的经典游戏，磨炼专注力与战略头脑。指挥全息投影外星人棋子，在方格棋盘上攻城略地。搜集八种异星生物，每一种均具有独特的天赋与弱点。</p>
<p><strong>蚁视VR二代 ANTVR扩展级 智能VR眼镜 PCVR 3D头盔</strong></p>
<p><strong>售价4399元</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img alt="黑科技帝国 VR眼镜打造自己的时尚气息" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0524/20180524093326708.jpg" style="width: 500px; height: 355px;" /></p>
<p>蚁视VR二代ANTVR扩展级智能VR眼镜PCVR3D头盔拥有inside-out单目红外位置追踪技术中，支持大面积扩展，实现在虚拟世界中自由行走。并且兼容Virtual Desktop、 Steam360 Vido、爱奇艺VR、蚁视大厅同时支持本地视频，一件转换VR影视。</p>]]></content>
<pubDate>2018-05-24 09:30:26</pubDate>
<guid><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201805/2444664.html]]></guid>
<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[苹果也迷头号玩家？VR/AR头显或已在路上]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201804/2843962.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0428/thumb_150_150_20180428043215969.jpg border='0' /><br />今年，一部《头号玩家》火遍了全球，没想到一部几乎以动画内容展示的电影竟然能引起全球观众的共鸣。斯皮尔伯格凭借其天马行空的想象力，为我们创造出了绿洲这一虚拟世界。现实中，也许我们离这样的游戏还有很远的路要走，但是视频中的VR头显却可以引起我们足够的重视，借此机会，也许VR产业能打一个翻身仗。]]></description>
<content><![CDATA[<p>今年，一部《头号玩家》火遍了全球，没想到一部几乎以动画内容展示的电影竟然能引起全球观众的共鸣。斯皮尔伯格凭借其天马行空的想象力，为我们创造出了绿洲这一虚拟世界。现实中，也许我们离这样的游戏还有很远的路要走，但是视频中的VR头显却可以引起我们足够的重视，借此机会，也许VR产业能打一个翻身仗。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="苹果也迷头号玩家？VR/AR头显或已在路上" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0428/20180428043215969.jpg" style="width: 600px; height: 337px;" /></p>
<p>不过就笔者体验过的VR头显设备而言，先不说能有电影中可以有体感的配套服饰，就连可以360&deg;上蹿下跳的跑步机都几乎难以实现。所以我们只好期待目前的VR设备能在体验上有所突破，但是目前的VR头显不是佩戴方式存在问题，就是画面的分辨率依旧令人出戏。前不久笔者曾体验过一阵价值接近4000元的VR头显，其配置也算是业界一流水平，但是体验下来最多可以说是能玩儿，但绝不可能成为重度使用的产品。难道就没有产品可以期待了吗？</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="苹果也迷头号玩家？VR/AR头显或已在路上" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0428/20180428043230749.jpg" style="width: 600px; height: 302px;" /></p>
<p>据外媒报道，一位知情人士透露，苹果公司代号T288的项目显示，他们正在开发一款同时搭载AR和VR技术的头戴显示器。该设备内置两块8K分辨率显示屏，采用高速、短距离的无线技术连接到专用主机上，同时无需像HTC Vive等在房间内架设定位摄像头检测位置，所有的传感器都将被集成到这个头显中。该人士还表示，该项目只是早期计划，可能在2020年公布，也可能改变计划。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="苹果也迷头号玩家？VR/AR头显或已在路上" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0428/20180428043247200.jpg" style="width: 600px; height: 337px;" /></p>
<p>去年，苹果就在专注于将增强现实（Augmented Reality）应用于iPad和iPhone上，并在iOS 11中上线了ARKit，所以推出一款集合了AR和VR的头显也是很有可能的。另一方面，扩充除iPhone以外的其他业务对苹果来说十分重要。虽然iPhone仍然是该公司盈利能力最强的产品，不过其销量正在下滑。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="苹果也迷头号玩家？VR/AR头显或已在路上" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2018/0428/20180428043259464.jpg" style="width: 600px; height: 338px;" /></p>
<p>另有消息称苹果正在研发一个相对小型的VR项目，该项目将投入资金研发虚拟现实技术，即能把消费者带到到一个与现实世界完全不同的、由数码技术生成的环境中。虚拟现实技术曾被认为是下一次科技热潮，不过虽然Facebook旗下Oculus、谷歌、和三星等企业在大力推广VR产品，消费者似乎不是很买账。</p>
<p>不买账的原因也很简单，就是体验及内容方面的不足，试想如果能有一个如头号玩家中的VR设备以及绿洲级别的游戏存在，王者荣耀和绝地求生就会被冷落了吧。所以，当VR产品质量参差不齐的时候，应该有一家企业站出来为这个行业制定标准，有了好的产品才能吸引更高质量的游戏诸如，所以现在来看苹果很有可能再一次改变整个行业。</p>]]></content>
<pubDate>2018-04-28 16:31:42</pubDate>
<guid><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201804/2843962.html]]></guid>
<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[戴上它 你就是绝地武士 联想Mirage AR智能头盔套装开箱简评]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201712/2040247.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1222/thumb_150_150_20171222092245577.jpg border='0' /><br />“愿原力与你同在”，相信熟悉《星球大战》系列电影的小伙伴们都会对这句经典的台词耳熟能详。作为宇宙无敌的超级IP之一，自上世纪70年代诞生至今，星战系列早已成为全球影迷心中最为经典的存在，无论是电影本身，还是它的衍生物（诸如游戏、手办等等），一经推出都会成为各自领域里备受瞩目的焦点。]]></description>
<content><![CDATA[<p><strong>前言</strong></p>
<p>&ldquo;愿原力与你同在&rdquo;，相信熟悉《星球大战》系列电影的小伙伴们都会对这句经典的台词耳熟能详。作为宇宙无敌的超级IP之一，自上世纪70年代诞生至今，星战系列早已成为全球影迷心中最为经典的存在，无论是电影本身，还是它的衍生物（诸如游戏、手办等等），一经推出都会成为各自领域里备受瞩目的焦点。</p>
<p>自打迪士尼收购卢卡斯影业之后，近两年星球大战系列又有了升温的现象，尤其是时隔十年之久于2015年底上映的星球大战正传续作《星球大战：原力觉醒》再一次将&ldquo;原力&rdquo;带向了高潮。现在，最新的《星球大战：最后的绝地武士》也已经来到了大荧幕上，恰逢电影上映之际，联想携手迪士尼推出了全球唯一合作的星战系列AR游戏《星球大战：绝地挑战》，同时联想还推出了与之配套的联想Mirage AR智能头盔套装，二者相结合，可以为用户带来沉浸式的星战AR游戏体验。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="戴上它 你就是绝地武士 联想Mirage AR智能头盔套装开箱简评" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1220/20171220040734684.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></p>
<p>即便笔者不是一名星战迷，当我每每看完电影走出影院后，无论手中握着什么样的东西还都忍不住对着空气挥舞两下，幻想着如果电影中绝地武士们使用的光剑要是能出现在我的手中就好了。现在，笔者有幸提前体验到了联想Mirage AR智能头盔套装，当我装备好并握住&ldquo;光剑&rdquo;的那一刻，仿佛成为了星战世界中的一员。下面，就让我们一起来看看，联想Mirage是如何让我们在现实生活中化身为绝地武士的吧！</p>
<p><strong>外观&amp;用途</strong></p>
<p>联想Mirage AR智能头盔套装主要由三大部分组成，分别是联想Mirage增强现实头显、光剑控制器以及追踪信标，想要化身为绝地武士的想法，只有完美掌握了这三样装备的用途才能实现，下面就让我们一起来一睹这三样外观酷似黑科技产物的真容。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="戴上它 你就是绝地武士 联想Mirage AR智能头盔套装开箱简评" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1220/20171220040756741.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></p>
<p>虽然联想Mirage AR智能头盔套装中的头显才是核心所在，但是笔者还是准备先来说说这把令我神往的光剑。这款名为光剑控制器的设备，1:1真实还原了电影中绝地武士所持光剑的所有细节，最好的证明就是剑柄底部刻有卢卡斯影业的标识。虽然为了降低重量整体采用塑料材质打造，但是却被打磨出了极具金属感的光泽。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="戴上它 你就是绝地武士 联想Mirage AR智能头盔套装开箱简评" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1220/20171220040809451.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></p>
<p>凭借可见光追踪技术，联想Mirage增强现实头显的两个传感器能够锁定光剑控制器的位置，让玩家看见剑柄上形成的光束，用来与游戏中的角色进行交互。这柄光剑无论是在还原度上还是质感上都达到了让我爱不释手的程度。正所谓&ldquo;工欲善其事必先利其器&rdquo;，有了如此完美的武器，化身绝地武士近在咫尺。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="戴上它 你就是绝地武士 联想Mirage AR智能头盔套装开箱简评" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1220/20171220040830230.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></p>
<p>联想Mirage增强现实头显采用离轴光学设计，通过增加一个半反半透的反射片来改变LCD的成像光路，从而缩短整个AR头戴设备向外突出的尺寸，使得视野范围更为宽广。整体外观由哑光灰、黑、透明三种颜色组成，看上去颇具未来感，整机470g的重量（不包含手机）佩戴起来十分轻便，呈三角形的绑带可确保戴在头上时的稳定性。产品将虚拟的信息应用到真实世界，被人类感官所感知，给用户带来沉浸式的、虚幻与现实结合的游戏感受。</p>
<p><img alt="戴上它 你就是绝地武士 联想Mirage AR智能头盔套装开箱简评" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1220/20171220040840940.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></p>
<p>套装中外观最具亲和力的要数可以被点亮的追踪信标了。使用时，追踪信标需放置在地面上，作为传感器追踪用户位置的稳定参考。通过两个内置鱼眼传感器提供由内向外的位置追踪，其意义在于让玩家在游戏时能够自由且自然地移动。</p>
<p><strong>体验</strong></p>
<p>目前，《星球大战：绝地挑战》已包含三款星战系列游戏，分别是光剑交战：玩家可以使用自己的光剑对抗黑暗面大反派。全息象棋：星战中的标志游戏，玩家可以在棋盘上移动全息怪物棋子，争夺地盘和控制权。策略战斗：玩家可以统领共和国、义军部队和帝国军展开史诗般的殊死对抗。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="戴上它 你就是绝地武士 联想Mirage AR智能头盔套装开箱简评" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1220/20171220040855525.png" style="width: 960px; height: 2078px;" /></p>
<p>正式体验游戏前，用户需要先在软件商店中下载《星球大战：绝地挑战》APP，游戏大小为1.2GB，为达到最佳的游戏体验，建议使用官方推荐的适配手机，后期陆续还会有更多的机型进行适配。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="戴上它 你就是绝地武士 联想Mirage AR智能头盔套装开箱简评" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1220/20171220040910143.png" style="width: 960px; height: 443px;" /></p>
<p>游戏下载完成后，需要进行一系列的前期准备工作，首先打开已经安装在手机上的《星球大战：绝地挑战》APP，按照画面中出现的教程一步步的进行便可轻松完成整套设备的关联。完成之后才可以把手机放入卡槽中并一同放进头显机身内，连接好手机与头显之间的数据线后，便可以开始享受沉浸式的AR体验了。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="戴上它 你就是绝地武士 联想Mirage AR智能头盔套装开箱简评" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1220/20171220040925484.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></p>
<p>由于近两年星球大战系列电影都以女性为主角，所以笔者为了应景找来了我的美女同事前来助阵，照片中所呈现的就是联想Mirage AR智能头盔套装在使用中的情景。由于是第一次接触AR头显这类设备，美女同事一开始还有些紧张，不过没用多久她就撒了花似的开始挥舞手中的光剑了。</p>
<p style="text-align: center;"><img alt="戴上它 你就是绝地武士 联想Mirage AR智能头盔套装开箱简评" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1220/20171220040944161.jpg" style="width: 960px; height: 535px;" /></p>
<p>由于拍摄限制，笔者用上面这张图来为大家脑补美女同事体验游戏时眼前的画面，照片中后面的房屋背景实际上就是我们在体验游戏时可以透过Mirage增强现实头显所看到的真实的场景环境。而面前的&ldquo;黑暗尊主&rdquo;达斯维达则是通过Mirage增强现实头显投射在眼前的虚拟画面，两者相结合呈现在我们面前的就是沉浸式的星战AR游戏画面。</p>
<p><img alt="戴上它 你就是绝地武士 联想Mirage AR智能头盔套装开箱简评" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1220/20171220041005681.jpg" style="width: 960px; height: 640px;" /></p>
<p>当美女同事手中光剑开启那一刻，就可瞬间化身绝地武士，使用自己的光剑对抗黑暗反派，与真人大小的黑暗尊主展开决斗。追踪信标将游戏画面锁定在玩家所处的现实场景中，让玩家体验在真实世界中与黑暗势力的正面较量。</p>
<p><strong>总结</strong></p>
<p>作为一套以星战为主题的联想Mirage AR智能头盔套装，无论从产品的包装上，还是光剑控制器的造型上都充满了浓浓的星战味儿，这样的设计对于我这种还算不上是星战粉儿的人来说都极具吸引力，更何况当这样的产品出现在那些真星战粉儿的面前时，它的吸引力将会变得令人无法抗拒。</p>
<p>当我完整装备好这一套设备并进入游戏后，出现眼前的画面仿佛将我带入到了另一个世界，就是星球大战的世界，虽然AR的中文名称叫做增强现实技术，但是置身在游戏当中的我几乎完全没有感受到&ldquo;现实&rdquo;所带来的违和感，沉浸式的游戏体验让真实的世界也变得虚拟起来。当手中的光剑点亮，与敌人展开较量时，我好像变成了另一个人。是的，戴上它，我就是绝地武士。</p>
<p>据了解，除了12月20日在联想官网和京东商城等电商平台开售外，联想Mirage AR智能头盔套装会同时进入联想商城、京东、联想4S店、迪士尼官方旗舰店、玩具反斗城连锁店、苏宁、国美、迪信通等全国千家店面，现货发售！其中100家核心门店还将设有专门的体验区。</p>]]></content>
<pubDate>2017-12-20 16:04:18</pubDate>
<guid><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201712/2040247.html]]></guid>
<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[可旋转式VR  LG新专利VR头显Ultragear]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201712/1540115.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1215/thumb_150_150_20171215031556530.jpg border='0' /><br />众所周知，VR头显领域一直由Oculus Rift、HTC Vive和PS VR把持着，而此领域也是VR行业竞争最激烈的地方之一。 HTC Vive拥有竞争对手没有的核心技术，牢牢抓住VR头显头把交椅，这其中得益于游戏公司Valve起到的关键作用。]]></description>
<content><![CDATA[<p>众所周知，VR头显领域一直由Oculus Rift、HTC Vive和PS VR把持着，而此领域也是VR行业竞争最激烈的地方之一。 HTC Vive拥有竞争对手没有的核心技术，牢牢抓住VR头显头把交椅，这其中得益于游戏公司Valve起到的关键作用。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="可旋转式VR  LG新专利VR头显Ultragear" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1215/20171215031556530.jpg" style="height: 362px; width: 600px" /></p>
<p>近日，LG得到一项新专利，LG通过美国专利及商标局公布了他们的新专利，该专利展示了即将推出的LG VR头显的新样机设计。 据悉，该专利申请于2016年1月12日，本周早些时候经美国专利局批准并公布。尽管专利没有提供太多的详细信息，但通过专利文件中附带的草图，我们发现了一些有趣的地方。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="可旋转式VR  LG新专利VR头显Ultragear" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1215/20171215031610646.jpg" style="height: 392px; width: 600px" /></p>
<p>这款头显设置了一个齿轮，它可以有效的通过旋转齿轮来松开或拧紧自己的头显，与PSVR头显设计类似。 最有特点的是这个头戴可以全方面旋转90度，以便用户使用头显。不管你是摘下还是戴上，只要把头戴以90度的角度放好后，就可以取下头显了。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="可旋转式VR  LG新专利VR头显Ultragear" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1215/20171215031634446.jpg" style="height: 446px; width: 600px" /></p>
<p>LG推出的这款头显命名为LG Ultragear，头显还内置耳机，头显上方还有一个音量控制器，虽然还只是个概念图，但从图片中可以看到，这个头显似乎不是很大，目前LG没有详细说明这个头显，我们只是猜测，如果对这款VR头显感兴趣的用户，可以关注一下。</p>]]></content>
<pubDate>2017-12-15 15:15:22</pubDate>
<guid><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201712/1540115.html]]></guid>
<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[广达电脑为苹果制造镜头 用来研发AR眼镜]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201712/0539768.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1205/thumb_150_150_20171205095206155.jpg border='0' /><br />目前手机发展速度很快，尤其是苹果品牌，以前苹果一直在科技中更上一层楼，最近，因为安卓不断进步，发展速度也超越了苹果，主要在于VR与AR领域，苹果今年推出的iPhone 8、iPhone 8 Plus 、iPhone X手机才支持AR技术核心，这对于安卓手机用户来说，在2-3年前就已经研发出来了。]]></description>
<content><![CDATA[<p>目前手机发展速度很快，尤其是苹果品牌，以前苹果一直在科技中更上一层楼，最近，因为安卓不断进步，发展速度也超越了苹果，主要在于VR与AR领域，苹果今年推出的iPhone 8、iPhone 8 Plus 、iPhone X手机才支持AR技术核心，这对于安卓手机用户来说，在2-3年前就已经研发出来了。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="广达电脑为苹果制造镜头 用来研发AR眼镜" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1205/20171205095206155.jpg" style="height: 281px; width: 600px" /></p>
<p>如今，不管是苹果手机还是安卓手机，随便对着一个东西拍下就可以实现AR化，主要是基于图像识别开发的AR内容，然后在慢慢录入到系统数据库中，当用户通过视界与浏览器扫描对应的物体，比如一幅画、明信片、甚至一瓶饮料时，对应的内容就会呈现出来，这就是在手机实现的AR技术。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="广达电脑为苹果制造镜头 用来研发AR眼镜" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1205/20171205095218144.jpg" style="height: 373px; width: 600px" /></p>
<p>最近，广达电脑研发了一项增强现实眼镜，内部人员表示这款可穿戴增强现实产品提供更廉价的镜头，从而降低未来产品的整体成本。而且，所有的增强现实头戴设备的价格将低于高端手机的价格。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="广达电脑为苹果制造镜头 用来研发AR眼镜" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1205/20171205095231853.jpg" style="height: 433px; width: 600px" /></p>
<p>外媒报道，苹果也在研发AR设备，并打算和广达电脑一起制作增强现实头戴，苹果希望开发的增强现实头戴设备能给苹果提供这款廉价的镜头，并搭配专业的显示屏中，据了解，苹果目前仍处于原型阶段，正在探索不同的输入方式，比如触控板、语音激活、头部手势等。此外，苹果还在探索可以使用这种产品的应用类型。</p>
<p>苹果还表示，如果使用广达电脑开发的AR眼镜镜头，希望在2019年完成这项技术，并在2020年发布，但随着工作的继续，该产品可能会出现延迟和变化。</p>]]></content>
<pubDate>2017-12-05 09:51:31</pubDate>
<guid><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201712/0539768.html]]></guid>
<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[比谷歌眼镜还贵 AR眼镜开发版新品预订]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201712/0439748.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1204/thumb_150_150_20171204041221214.jpg border='0' /><br />VR与AR是未来发展的方向，这两款核心技术主要分为虚拟现实与增强现实，如果说未来能占领手机市场的穿戴设备，那肯定是VR与AR结合体，对于VR与AR来说它们就是技术核心领域，那对于硬件的支持，不得不说那肯定是智能眼镜设备。]]></description>
<content><![CDATA[<p>VR与AR是未来发展的方向，这两款核心技术主要分为虚拟现实与增强现实，如果说未来能占领手机市场的穿戴设备，那肯定是VR与AR结合体，对于VR与AR来说它们就是技术核心领域，那对于硬件的支持，不得不说那肯定是智能眼镜设备。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="比谷歌眼镜还贵 AR眼镜开发版新品预订" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1204/20171204041221214.jpg" style="height: 328px; width: 600px" /></p>
<p>以前Google在2014年初研发过一款未来拓展现实眼镜，没错这款眼镜就是Google Glass，中文名就是谷歌眼镜，它具有和智能手机一样的功能，可以通过声音控制拍照、视频通话和辨明方向，以及上网冲浪、处理文字信息和电子邮件等。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="比谷歌眼镜还贵 AR眼镜开发版新品预订" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1204/20171204041242793.jpg" style="height: 247px; width: 600px" /></p>
<p>在2012年的时候这款眼镜因为技术成本很高，那时也只研发过开发者版，美国售价在1500美元，可以说这是目前智能眼镜领域中最贵的智能设备。</p>
<p>最近，针对一家消费者和企业市场的Vuzix公司推出一款和谷歌眼镜相似的智能设备，它于谷歌眼镜一样都拥有增强现实技术，这款产品可以为用户提供高品质观看体验的便携式计算设备、可穿戴式的虚拟或增强现实设备。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="比谷歌眼镜还贵 AR眼镜开发版新品预订" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1204/20171204041300308.jpg" style="height: 293px; width: 600px" /></p>
<p>从图片中可以看到，Vuzix Blade智能眼镜跟普通眼镜差不多，搭载一个可穿戴式的AR信息显示屏，可通过蓝牙连接到iPhone或Android设备，并在用户的周围视图上覆盖位置感知的AR内容。用户通过语音命令或触摸控制面板并浏览内容。此外，该设备还可以进行语音和视频通话。</p>
<p>据外媒报道，Vuzix Blade增强现实智能眼镜将会在2018年初发售，其次，会发售整个开发套件，但价格很贵，甚至比谷歌眼镜刚上市的价格还要贵，Vuzix Blade定价为197美元，预订需先支付495美元订金。</p>]]></content>
<pubDate>2017-12-04 16:10:21</pubDate>
<guid><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201712/0439748.html]]></guid>
<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[为兼容主流VR头显 VRGE推出对接系统]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201712/0139673.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1201/thumb_150_150_20171201095031325.jpg border='0' /><br />在2007年之前，智能手机发展现状很有大改变，尤其在iPhone上市之后，智能手机的时代才真正来临，那个时候的VR生态系统就相当于2007年的智能手机发展现状。对于VR而言，开发者要开发出能让消费者将VR融入日常生活中的应用程序，还需要数年时间。]]></description>
<content><![CDATA[<p>在2007年之前，智能手机发展现状很有大改变，尤其在iPhone上市之后，智能手机的时代才真正来临，那个时候的VR生态系统就相当于2007年的智能手机发展现状。对于VR而言，开发者要开发出能让消费者将VR融入日常生活中的应用程序，还需要数年时间。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="为兼容主流VR头显 VRGE推出对接系统" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1201/20171201095031325.jpg" style="height: 329px; width: 600px" /></p>
<p>如今，VR的技术慢慢也变得成熟起来，最近，三大厂商HTC Vive，Oculus Rift和PS VR将成为VR界的核心领域，为了提高更强的VR服务端，VRGE将推出首个VR对接系统 并兼容三大主流头显。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="为兼容主流VR头显 VRGE推出对接系统" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1201/20171201095050448.jpg" style="height: 334px; width: 600px" /></p>
<p>此外，VRGE推出这项对接系统，专为HTC Vive，Oculus Rift和PS VR而设计的VRGE底座可用于办公室，线下体验厅或家中的游戏室等场景。并且该系统为多个VR头戴显示器及相关控制器提供充电等服务。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="为兼容主流VR头显 VRGE推出对接系统" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1201/20171201095108341.jpg" style="height: 399px; width: 600px" /></p>
<p>VRGE目前推出两个版本，一个是标准版，而另一个是LE版，这三个主流HMD都有不同的尺寸可选。售价在95美元至125美元之间，所有的设备都可以放在桌上或挂在墙上。当前的主流设备Oculus Rift和Oculus Touch，PlayStation VR和PlayStation Move，以及HTC Vive和配套手柄都可以完美支持。</p>]]></content>
<pubDate>2017-12-01 09:49:53</pubDate>
<guid><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201712/0139673.html]]></guid>
<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[沉浸式体验 利用AR与VR开启自动驾驶平台]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201711/3039621.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1130/thumb_150_150_20171130100325240.jpg border='0' /><br />从Oculus Rift到PlayStation再到Vive及Hololens这些VR与AR产品在各自开发过程中的故事就是这样一个时代微小的缩影，在虚拟世界中，我们可以扮演不同的角色，就因为这样的核心技术在这个时代中，让我们体会到了科技有无穷的魅力。]]></description>
<content><![CDATA[<p>从Oculus Rift到PlayStation再到Vive及Hololens这些VR与AR产品在各自开发过程中的故事就是这样一个时代微小的缩影，在虚拟世界中，我们可以扮演不同的角色，就因为这样的核心技术在这个时代中，让我们体会到了科技有无穷的魅力。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="沉浸式体验 利用AR与VR开启自动驾驶平台" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1130/20171130100325240.jpg" style="height: 400px; width: 600px" /></p>
<p>英特尔也打算研究一项VR与AR结合产品，并希望与娱乐公司华纳兄弟合作，主要为了让乘客体验到自动驾驶的乐趣，在研发这项技术时希望包括虚拟现实功能和增强现实功能两个核心技术融为沉浸式体验。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="沉浸式体验 利用AR与VR开启自动驾驶平台" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1130/20171130100343294.jpg" style="height: 335px; width: 600px" /></p>
<p>说到沉浸式体验，主要以高分辨率的立体投影显示技术、多通道视景同步技术、三维计算机图形技术、音响技术等完美地融合在一起，从而产生一个被四维立体投影画面包围的供多人体验的完全沉浸式的虚拟环境。&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><img alt="沉浸式体验 利用AR与VR开启自动驾驶平台" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1130/20171130100359747.jpg" style="height: 370px; width: 600px" /></p>
<p>英特尔认为赢得乘客的关注将是自动驾驶汽车的终极考验，而这将能通过新的娱乐体验，以及更高安全性来实现。当然，技术同样十分重要。其次，英特尔总监科兹安尼克称，英特尔和华纳兄弟将共同开发一款概念车体验，用于展示未来自动驾驶汽车中的娱乐方式。</p>
<p>科兹安尼克还表示，这种沉浸式体验可能包括虚拟现实和增强现实功能，以供乘客使用。并且，对于汽车的设计方式，乘客之间的互动，以及乘客在非驾驶期间内将如何消磨时间，我们只是触及了皮毛而已。然而，自主驾驶提供了一个全新的创新平台，这包括在车辆内部为乘客提供娱乐和安全系统。预计将在2017年底为用户展现这项沉浸式体验核心技术。</p>]]></content>
<pubDate>2017-11-30 10:02:55</pubDate>
<guid><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201711/3039621.html]]></guid>
<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[AR和VR能不能成为推动力？苹果来告诉你]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201711/2839532.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1128/thumb_150_150_20171128110002280.jpg border='0' /><br />随着智能产品的推动，VR和AR成为产业争战的高地。VR和AR是两个不同的细分领域，VR作为虚拟现实技术，给用户营造的是在虚拟现实中的一种身临其境感。AR作为增强现实技术，则是在现实环境的基础上强化一种极致体验。]]></description>
<content><![CDATA[<p>随着智能产品的推动，VR和AR成为产业争战的高地。VR和AR是两个不同的细分领域，VR作为虚拟现实技术，给用户营造的是在虚拟现实中的一种身临其境感。AR作为增强现实技术，则是在现实环境的基础上强化一种极致体验。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1128/20171128110002280.jpg" style="height: 300px; width: 600px" /></p>
<p>但说到这里，VR和AR到底能不能在业界带有推动力？其实，Vrvana公司就一直在研发Totem的头盔，这家Vrvana是加拿大增强现实初创公司，它的产品优势在于融合了增强现实和虚拟现实技术，消费者通过一款头盔，就能体验AR和VR。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1128/20171128110030612.jpg" style="height: 336px; width: 600px" /></p>
<p>说到Vrvana公司，苹果也一直在收购Vrvana公司核心技术，就是为了能研发苹果自家的AR眼镜，但有趣的是，Vrvana公司的AR眼镜方案和微软HoloLens这些走的完全不是一条路线。前者的方案尽管本质上仍然是AR眼镜，但它的实现手段却几乎和VR技术一致。苹果选择了这家公司，业界认为有可能是它希望在两个领域上都能有所进展。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1128/20171128110055474.jpg" style="height: 400px; width: 600px" /></p>
<p>此外，苹果CEO库克非常重视AR技术，并且，它曾经在WWDC上还宣布旗下Mac设备正式支持 HTC Vive。除此之外，苹果在主题演讲中，也给了新产品iMac Pro开发VR内容这部分不小的篇幅。</p>
<p>苹果研发人员称，目前的VR和AR在各方面技术都还未发展完善的领域。尤其是VR一直无法真正发展起来，其根本是因为人们找不到一个最妥当的解决方案，能够让人们真正舒适、长时间地去体验它，并将其视为自己生活中的一部分。</p>
<p>目前的VR和AR还只是一个平台而已，这些还是不够的，这项技术还需要投入更多，甚至亲自提出一个适用的解决方案，或许才能够达到效果。但还是那句话，苹果在VR和AR领域中或许还需要做更多。</p>]]></content>
<pubDate>2017-11-28 10:59:39</pubDate>
<guid><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201711/2839532.html]]></guid>
<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[HTC没考虑西方市场？只希望VR推向中国]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201711/2439476.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1124/thumb_150_150_20171124114926468.jpg border='0' /><br />在VDC2017大会上HTC推出了自家旗下的VR一体机Vive Focus，并且还推出了VR开放平台Vive Wave。Vive一体机Vive Focus搭配超高清AMOLED屏幕，基于高通骁龙835移动VR平台，支持内向外六自由度追踪技术World-Scale大空间定位。]]></description>
<content><![CDATA[<p>在VDC2017大会上HTC推出了自家旗下的VR一体机Vive Focus，并且还推出了VR开放平台Vive Wave。Vive一体机Vive Focus搭配超高清AMOLED屏幕，基于高通骁龙835移动VR平台，支持内向外六自由度追踪技术World-Scale大空间定位。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="HTC没考虑西方市场？只希望VR推向中国" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1124/20171124114926468.jpg" style="height: 370px; width: 600px" /></p>
<p>其次，HTC内部人员表示，Vive Focus一体机将于2018年在中国上市。这对于中国用户来说确实是非常值得期待的，但有人问到西方市场将会什么时候发布，HTC确保持了沉默，它只表示之前与谷歌的合作计划已被取消。这句话说明了什么？难道HTC是没打算在西方市场推出吗？</p>
<p style="text-align: center"><img alt="HTC没考虑西方市场？只希望VR推向中国" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1124/20171124114959506.jpg" style="height: 372px; width: 600px" /></p>
<p>目前，策略副总裁Stephanie Llamas认为，HTC没有明确给出西方市场的发布时间，就是说明打算拒绝推出Vive Focus。这款一体机是VR的未来，应该多方面推出各个国家市场，如果只是把产品投入中国上市的话，不免有些可惜了。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="HTC没考虑西方市场？只希望VR推向中国" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1124/20171124115021825.jpg" style="height: 316px; width: 600px" /></p>
<p>随后，策略副总裁Stephanie Llamas这句话，HTC发表了一份声明，HTC表示，它推出的Vive Focus产品既没有肯定也没有否认这一事实。 但在Vive Focus发布后不久，也有第三方向外媒VRFocus表示，Vive Focus将于2018年晚些时候也会在北美和欧洲推出。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="HTC没考虑西方市场？只希望VR推向中国" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1124/20171124115035657.png" style="height: 338px; width: 600px" /></p>
<p>此外，据外媒报道，HTC Vive也已承诺会推出西方市场，但是因为技术上的原因需要推迟一段时间，最晚在2018年这款产品会亮点，同时，Oculus的高端头显Santa Cruz VR一体机也将在明年晚些时候推出。</p>]]></content>
<pubDate>2017-11-24 11:48:27</pubDate>
<guid><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201711/2439476.html]]></guid>
<author><![CDATA[]]></author>
</item>
<item>
<title><![CDATA[未来将实现VR一体机 三星VR新品亮相]]></title>
<link><![CDATA[http://digi.zdwang.com/a/201711/2339390.html]]></link>
<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1123/thumb_150_150_20171123094641557.jpg border='0' /><br />今年，三星官方表示将研究一款VR一体机，并且这款产品拥有自己的屏幕显示、处理单元、供电系统，交互系统、传感系统等，意味着，一体机不用像三星 Gear VR 一样外搭手机，也可以不需要和大家熟知的 HTC vive、Oculus Rift 一样连接主机端。]]></description>
<content><![CDATA[<p>今年，三星官方表示将研究一款VR一体机，并且这款产品拥有自己的屏幕显示、处理单元、供电系统，交互系统、传感系统等，意味着，一体机不用像三星 Gear VR 一样外搭手机，也可以不需要和大家熟知的 HTC vive、Oculus Rift 一样连接主机端。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="未来将实现VR一体机 三星VR新品亮相" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1123/20171123094641557.jpg" style="height: 450px; width: 600px" /></p>
<p>早在上个月举办年度开发者大会上，三星主管就谈到了三星未来VR计划，并且三星正在考虑这款产品将支持VR一体机追踪功能，并且还以六自由度控制器推向VR产品中。这主要说明，搭载的6自由度控制器可以随时随地追踪到你的运动和你的双方，并且，无论身在何处你都可以使用它。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="未来将实现VR一体机 三星VR新品亮相" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1123/20171123094703961.png" style="height: 170px; width: 600px" /></p>
<p>此外，三星技术人员还表示，为了能得到很好的完美追踪效果，三星打算与英特尔合作，说到英特尔早前研发过一款名为Project Alloy的VR一体机，但是如今已经放弃这个项目，可是三星非常看好这个项目，所以希望可以和英特尔一直来研发新一代的VR一体机内向外定位追踪技术。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="未来将实现VR一体机 三星VR新品亮相" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1123/20171123094734779.png" style="height: 328px; width: 600px" /></p>
<p style="text-align: center"><img alt="未来将实现VR一体机 三星VR新品亮相" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1123/20171123094806115.png" style="height: 338px; width: 600px" /></p>
<p>如果三星能成功研发这款VR一体机产品，可能会对Oculus的Santa Cruz形成竞争关系，其次HTC也在研发新一代Vive Focus产品，据说这款产品支持6DoF运动控制器，看来三星也打算踏入VR领域，至于哪家商家在VR上做的更好，让我们敬请期待吧。</p>]]></content>
<pubDate>2017-11-23 09:45:29</pubDate>
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<title><![CDATA[未来苹果收购Vrvana企业 推出AR头盔]]></title>
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<description><![CDATA[<img src=http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1122/thumb_150_150_20171122095420784.jpg border='0' /><br />最近，苹果对于新技术一直都投入持续性，不成熟的技术，苹果一般是不会进入一个领域，不过一旦进入后就会持续深耕，就比如说AR领域就是个例子，苹果也一直在研发全新的AR领域，苹果希望未来AR会带领用户走入新的起点。]]></description>
<content><![CDATA[<p>最近，苹果对于新技术一直都投入持续性，不成熟的技术，苹果一般是不会进入一个领域，不过一旦进入后就会持续深耕，就比如说AR领域就是个例子，苹果也一直在研发全新的AR领域，苹果希望未来AR会带领用户走入新的起点。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1122/20171122095420784.jpg" style="height: 369px; width: 600px" /></p>
<p>目前，一直都消息称，苹果打算在一家加拿大蒙特利尔的创业公司研发一项AR头盔，但据内部人表示，这家创业公司的收购价格约为3000万美元，苹果为了能达成AR目标，苹果打算收购Vrvana企业。让Vrvana许多员工加入苹果，并且，来研发出苹果的自家AR产品。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1122/20171122095437970.jpg" style="height: 400px; width: 600px" /></p>
<p>其次，这起收购交易意义重大，之前曾有许多报道和传闻说苹果有意开发AR硬件，不过苹果口风很紧，对于新的未来产品一般不会透露任何消息。收购也许可以告诉我们苹果想开发什么产品。</p>
<p style="text-align: center"><img alt="" src="http://www.zdwang.com/uploadfile/2017/1122/20171122095453500.jpg" style="height: 351px; width: 600px" /></p>
<p>前段时间，Vrvana公司展示过一款产品，那就是未发布的Totem头盔，这是一款扩展现实设备，用到了AR和VR的一些关键系统，可以在一款头盔内提供两种体验。Totem是一款有线头盔，外观与许多VR头盔很相似，独特之处在于Totem用几个向前的穿透式摄像头在头盔内部OLED屏幕上复制外部世界。摄像头系统支持6DoF追踪功能，6DoF是一种先进技术，允许设备在3D空间内追踪自身位置，系统还用红外摄像头追踪用户的手等等。</p>]]></content>
<pubDate>2017-11-22 09:53:58</pubDate>
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